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CBのスキンをダラダラと張っていくページです クリムスーツ フラムスーツ
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アイテム/スキン 作者名:アリマ 配布形式:公式 備考: 関連アイテム:魔法使いのスカート・男
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衣装名 等級 野球 バット(スキン) レジェンド 所持効果 会心ダメージ 20% 増加 攻撃速度 10% 増加
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スタティックメッシュを変形させるにはどうすれば良いのでしょう? スタティックメッシュを構成する要素には ①頂点座標 ②法線 ③UV ④マテリアル ⑤テクスチャ 等がありますが、この中の ①頂点座標 を変更してあげれば スタティックメッシュが変形します。 頂点座標を変更すると言っても glTranslatef とか glRotatef 等では モデルビュー行列が変更されるだけで頂点座標そのものは変更できません。 では、何か、頂点座標を変更するようなものがあるかと言うと、 そのようなものは用意されていません。 スタティックメッシュの頂点座標が格納されている配列データを 直接、平行移動やら回転等をしているかのようにデータを書き換えなければなりません。 この場合、あくまでも書き換えるのは表示用のデータで、初期姿勢のデータを 変更してはいけません。 スキンメッシュアニメーションの仕組みは ①ボーンが階層アニメーションを行っている。 の次は ②頂点座標データを書き換える。 です。 頂点座標と言っても X,Y,Z の三次元データなので数学的に計算できそうです。 そこで登場するのが同次座標系というものなのですが、解説は次回にします。
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PC1枠:“柳生真”第1話ver. ■パーソナルデータ■ 名前:柳生真(やぎゅう・まこと) 年齢:19 性別:女性 種族:人間 カバー:男装の女剣士 外見:男装。地味な色合いの侍姿(半着と袴)。簪を懐に。髪は後ろで束ねた総髪。 外見:黒髪に黒い瞳。身長は五尺一寸(155cm)、体重「聞くな!」。 ■設定■ 「私が祖父を止めないといけないのです」 柳生一族の剣士。通常の打刀よりやや短い小太刀二刀を用いた剣術を修めている。 この流派は「複数の敵を相手として戦う」ために、機動力を重視した技が多い。 女性だが、剣の師匠の祖父・柳生三船守道魔(やぎゅう・みふねのかみ・どうま)に 「剣の継承者」として育てられた(両親は早逝)。そのせいか、常に男装で通している。 真自身も祖父の期待に応えようと、幼少時より修行を積み重ねた。ついに免許皆伝の 直前まで到達したが、そこで祖父の裏切りに遭い、その犠牲者となった。 瀕死のところを土方歳三に拾われた真は、祖父の凶行を止めることの出来なかった罪を 償うため、傭兵に身をやつして今も祖父を追い続けている。 祖父の打倒を誓った真は、その祖父から受け継いだ柳生の業と、土方より初歩を学んだ “天然理心流”とを融合させることで、独自の新しい剣術を見出そうとしている‥‥ ■ライフパス■ 出自:武門「うわばみ」 境遇:贖罪「宿星:罪を償う」 邂逅:恩人「土方歳三」 ■コネクション■ キャンペーン:「柳生三船守道魔」への「師事」 第1話シナリオ:「千早姫」への「庇護」 PC5(ジーザス・クライストXXI“オメガ”)からの「無関心」 PC2(比奈森雛菊)への「幼子」 ■基本データ■ クラス構成:青龍4/剣客1/朱雀1/新撰組1 奥義:《一刀両断》《一刀両断》《剣禅一如》 [能力値] 体力16(+5) 反射12(+4) 知覚18(+6) 理知9(+3) 意志6(+2) 幸運12(+4) [戦闘値] 特技や装備の修正は適用済み。 命中:13 回避:8 魔導:9 抗魔:6 行動:13 耐久:33 精神:21 戦闘移動18m/全力移動36m 通常攻撃: 斬 +16+1d6(至近・単体) 防御修正[斬1/刺0/殴1] 特記:「放心」無効 ■装備■ 財産ポイント:4点 右手:「長脇差」 左手:「長脇差」 防具:「着物」 アクセサリ:「日光権現のお守り」 所持品:小柄、石田散薬×2、若水×2、毒消し、祇園大明神の護符、馬、簪(装飾品) ■特技■ [常時] :《兵者の証》《武神の手》《陰陽二刀》《武神の眼》《二刀流》《誠之旗印》《士道》 [オートアクション] :《双刀術》(自身の物理攻撃時)、《撃滅者》(自攻撃の命中判定直後) [セットアップ] :《武神の作法》 [リアクション] :《受け太刀》 [マイナーアクション] :《地を薙ぐ者》《平晴眼》 [メジャーアクション] :《大斬り》 [自分のダメージロール] :《嵐の心》 ■コメント■ [部分編集] [GMコメント] ほい。これが真ちゃん第1話ver.ですね。 ボス削りもザコ掃除もお任せの、近接白兵特化スタイルです。 防具の薄さは《受け太刀》でフォロー。焼け石に水ですが、 どうせ特殊攻撃のダメージは防具では軽減できないので 行動値を優先し、軽い防具を選んだのでしょう。 丈(PC4)とのコンビ前提だからこそ活きる選択ですね。 通常攻撃クリティカル値「10」は《二刀流》で命中判定を 2回行う場合、約30%でクリティカルが発生します。 そして、覚悟状態で繰り出す全力攻撃のダメージは最大で 「 斬 +22+6d6」(クリティカルなら更に+1d6)。 どんな敵でも確実に削る、なかなか頼れるアタッカーですね。 今後の課題は「自力では属性攻撃ができない」ことと‥‥ 「至近以外の敵には攻撃できない」こと、くらいかな? アクセサリ「山王権現のお守り」装備は、遠距離からBS付与 攻撃されて「詰み」にされないための予防策か。いいね。 ただ、クラス構成的には「中途半端に射程を延ばす」よりも 「攻撃の威力を高める」方向で成長した方が、有効かもね。 他のPCよりも格段に伸ばしやすい要素なのだから‥‥ [GM裁定](2010/5/1) 《地を薙ぐ者》+《双刀術》の解釈問題については、効果欄の末尾表記「そのダメージに+1d6する」は、 4行上の「メジャーアクションで物理攻撃を行う際に使用する」にかかると判断します。 真ちゃんは《地を薙ぐ者》を使用せずとも、《双刀術》だけで、物理攻撃ダメージを+1d6できます。 このGM裁定は、明確な否定要素が再定義されるまで有効です。 また、訂正された場合はPCデータのリビルドを自動的に許可します。 PC2枠:“比奈森雛菊”第1話ver.へ
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PC4枠:丈 第1話ver. ■パーソナルデータ■ キャラクター名:丈 年齢:21 性別:女性 種族:日本人 カバー:「密偵」 外見:右目に眼帯(変身解除後も人間の瞳に戻らないため)。南蛮渡来の外套姿。 外見:異人。茶色の瞳。黒髪。身長155cm(四尺五寸)。体重40kg(九貫) ■設定■ 「私を虎と呼ぶな」 ――詳細不明。 フリーランスな忍び。刀を見つめ、意識を集中することで虎人へと変化する。 金で雇われる密偵だが、あくまで己の正義を貫くための手段であるようだ。 ■ライフパス■ 出自:ご落胤「高貴な志」 境遇:天誅「宿星:悪は許さぬ」(気に入らなきゃ仕事相手だろうが許さぬ)」 邂逅:慕情「PC2」(比奈森雛菊) ■コネクション■ ライフパス:「PC2」(比奈森雛菊)への「慕情」 キャンペーン:「PC1」(柳生真)への「対立」 第1話シナリオ「手がかり」への「ビジネス」 PC3(“天”の槇那)からの「取引」 PC5(ジーザス・クライストXXI“オメガ”)への「忘却」 ■基本データ■ クラス構成:白虎3/忍者2/鬼神衆2 奥義:《起死回生》《妙計奇策》《一蓮托生》 [能力値] 体力12(+4) 反射15(+5) 知覚13(+4) 理知12(+4) 意志9(+3) 幸運12(+4) [戦闘値] 常時特技や装備の修正は適用済み。 命中:11 回避:9 魔導:8 抗魔:9 行動:13 耐久:32 精神:31 戦闘移動20m/全力移動40m 通常攻撃: 斬 +13+1d6(至近・単体。対妖怪・対妖異はダメージ+1d6) 防御修正[斬7/刺5/殴6] 特記:「重圧」無効。 ■装備■ 財産ポイント4点 両手:「鬼霊刀」 防具:「忍者鎧」 アクセサリ:「山王権現のお守り」 所持品:手裏剣×4、若水×3、宗像三神の護符×2、 所持品:装飾品(外套、眼帯、笠) 擬音大明神の護符、毒消し ■特技■ [常時] 《鋼の心》《守護神の手》《超忍体:精神力》《妖異滅殺》《鬼の武具》《鬼神鎧》 [オートアクション] 《弾き落とし》《忍びの業》《忍法・不死鳥》 [セットアップ] 《鬼神変》 [ダメージロール] 《援護防御》《範囲防御》《破邪の盾》 ■コメント■ [部分編集] [GMコメント] さて。正体不明の虎娘、丈さん(21歳独身?)である。 幕府に雇われて千早姫を確保すべく、如月国にやってきた彼女だが ‥‥「その時にならないと、どうするかは決められない」と断言する 気分屋さんでもある。もう何をしても驚かないぞ。驚かないぞ。 最初のラウンドに3MP消費の《鬼神変》で大幅パワーアップ。 命中12 回避10 攻撃力:斬+16+1d6+α(至近・単体) 防御修正[斬10/刺8/殴9/炎2/氷2/雷2] 雑魚敵の攻撃は完全シャットアウト。《破邪の盾》で大安定だ。 「種別:妖怪」「種別:妖異」相手ならダメージ+2d6。いいね! メイン武器が「至近・単体」対象なので前線向き‥‥かな? ぜひ、PC1(柳生真)と口喧嘩しながら最前線を維持してほしいw ジーザス・クライストXXI“オメガ”第1話ver.へ
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スキンの基本情報 装着可能キャラ ゼーレ・フェレライ スキン演出 勝利時 敗北時 聖痕「死の回顧」 聖痕「不安定状態」 従魔奥義使用時 動画提供求 本国版ボイス CV:牛奶君 ゲームスタート miHoYo——误入夜谈王宫的就是你么? 衣装変更1 希儿只想穿这件哦~ 衣装変更2 这是别的女人的衣服? ショップから離れる 你说喜欢希儿,果然是在骗人吗…… チャージ完了 真好,真是乖孩子。 水晶の残高不足 你不是那么容易放弃的人,希儿知道的。 ショップに入る 能够让希儿好做一次童话之梦吗? 祈りでアイテム1を獲得 你得到的东西……一定要只给希儿一个人用哦。 祈りでアイテム2を獲得 这个结果——你是偷偷向神灯许愿了吗? ステージに進む1 接下来可后续是一场噩梦~ ステージに進む2 接下来会很疼,好好忍住。 ステージに進む3 希儿会认真处理你们的。 敵に遭遇1 落单的小可怜~ 敵に遭遇2 真是自寻死路啊。 敵に遭遇3 马上就解决你们。 大量の敵に遭遇1 真碍眼,走开! 大量の敵に遭遇2 你们都想妨碍希儿吗! 大量の敵に遭遇3 再多人也休想拦住希儿。 敵に襲撃される1 希儿可轮不到你们碰! 敵に襲撃される2 找死! 敵に襲撃される3 不要脸的人真喜欢扎堆啊! 敵に襲撃される4 这么急着送死么? 敵を連続撃破1 好孩子请闭眼~ 敵を連続撃破2 轻松。 敵を連続撃破3 哈哈哈哈—— 敵を連続撃破4 千万不要偷看哦~ 弾薬が空になる 扫兴。 弾薬回復 轮到你们哀嚎了—— HP回復・緊急 能继续了。 HP回復 哼哼~ コインを獲得 也不错。 武器変更 换个花样。 戦闘勝利1 鲜红色的童话,希儿刚刚很享受。 戦闘勝利2 这样就……没有从能够妨碍希儿了。 戦闘勝利3 这一切,全部都是为了你哦。 戦闘敗北 已经足够了……希儿……没有遗憾…… 本国版ボイス日本語訳 ゲームスタート miHoYo——物語の王宮に迷い込んだのかしら? 衣装変更1 ゼーレはこれしか着たくないの~ 衣装変更2 これは他の人の服じゃない? ショップから離れる ゼーレが好きって言ったのは嘘だったのね…… チャージ完了 いいわ、本当にいい子ね。 水晶の残高が足りません あなたがそんなに簡単に諦める人じゃないって、ゼーレは知ってるわよ。 ショップに入る時 ゼーレはまたおとぎ話の夢を見られるのかしら? 祈りでアイテム1を獲得 あなたが手に入れた物は……ゼーレしか使っちゃダメよ。 祈りでアイテム2を獲得 この結果は——まさかこっそり魔法のランプにお願いしたの? ステージに進む1 次は悪夢の始まりね。 ステージに進む2 痛くなるでしょうけど、我慢しなさい。 ステージに入る3 ゼーレが真面目にやってあげるわ。 敵との遭遇1 一人ぼっちでかわいそうね~ 敵との遭遇2 死に急いでるようね。 敵との遭遇3 すぐに終わらせるわ。 大量の敵に遭遇1 目障りよ、消えなさい。 大量の敵に遭遇2 ゼーレの邪魔をしたいのかしら? 大量の敵に遭遇3 どれだけいてもゼーレは止められないわ。 敵に襲撃される1 ゼーレに触らないで! 敵に襲撃される2 死にたいの! 敵に襲撃される3 本当に群れるのが好きね、恥知らず! 敵に襲撃される4 そんなに死に急いでいるのかしら? 敵を連続撃破1 いい子だから目を閉じなさい~ 敵を連続撃破2 余裕ね。 敵を連続撃破3 ハハハハ—— 敵を連続撃破4 絶対に覗いちゃだめよ~ 弾薬が空になる 残念。 弾薬回復 あなたが泣く番ね—— HP回復・緊急 続けられるわ。 HP回復 うふふ~ コインを獲得 悪くないわ。 武器を変更 別のに変えましょう。 戦闘勝利1 深紅のおとぎ話、ゼーレは楽めたわ。 戦闘勝利2 これで……もうゼーレの邪魔はできないわ。 戦闘勝利3 これも全部、あなたのためよ。 戦闘敗北 もう十分よ……ゼーレ……後悔はしてないわ……
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スキンイベント会場 特別イベント リスぐるみが作るかもアンケート! こんなヘンピなところヘ来ていただきありがとうございます! さて今回は、リスぐるみの次回作の参考にアンケートを設置いたしました。 よかったら投票していってくださいな♪ ご注意!! ※上位にランキングしたものを作るかもしれませんが、投票結果はあくまで今後のスキンの参考にするだけなのであまり期待はしないで下さい。 ※スキンはリスぐるみのセンスで作るため人によっては好みが分かれるかもしれません。使いたい人だけ使ってください。なお、リスぐるみが持っていないパーツのスキンは作れません^^; ではお願いします♪ オリジナルスキン 投票所 ガンダム+その他版権ロボスキン 投票所 リンク C21公式 コズミックブレイク公式 C21@wiki C21・コズミックブレイク スキンイベント会場 G計画 リスぐるみの巣 リスぐるみホットライン
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衣装名 等級 天空の剣(スキン) レジェンド 所持効果 無
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「お前たちがNeinと叫んでも、神からの愛は尽きん。神の代行人として、まずはその頭に愛をくれてやる」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=9 mode=show ■パーソナリティ 身長:170cm 体重:52kg 瞳の色:青 髪の色:金 肌の色:白 その他:神父服に眼鏡 霊紋の位置:右肩 霊紋の形状:手 経緯:経緯不明 目的:それが今の仕事だから 感情1:テレサ・カラス/信頼 <設定など> 聖堂騎士団 武装神父隊の一員。 日本における活動の一般支援要員として派遣されてきたが、霊紋を所持していることが発覚し、現地の武装神父隊に転属となった。 元々は武装修道女として加わる予定だったが、イングリットの中性的な外見、当時のマニッシュな格好、そして武装神父長の根回しが加わり、強化神父服が支給されてしまった。 それを見た同僚や神父長がからかい、意地になった彼女はどんなに諭されても頑なに神父服を脱ごうとはしない。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 織神市各地の教会にて寝泊まりを行っている。 初めはすぐにこの地を離れるつもりでいたが、この街の事件の多さを顧みて、腰を据えて戦うべく住居を構える予定だ。 セッション履歴 - #1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #01「アイドル救出劇」 GM Hornet氏 経験値 134 獲得G 1000 同行PC[幻夢燦浄][パトリシア・黄] 獲得素材 黒い獣毛×1 効果値1の宝物×1 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #02「峠を駆け、堕ちるモノ」 GM キッカー氏 経験値 155 獲得G 3800 同行PC[鳴神 省吾][高宮 梓][永澄 小四郎] 獲得素材 衝動の欠片×2 効果値1の宝物×1 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #03「恐竜洞窟」 GM キッカー氏 経験値 190 獲得G 4500 同行PC[断宮 オコジョ][永澄 小四郎][高宮 梓][御神 顕] 獲得素材 伸縮する皮膚×4 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ - #11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 成長履歴 № 成長内容 1 黒い獣毛(効果値 1)と宝物(効果値 1)を消費し、追加効果[マルチターゲット]を軽火器Aに追加 [経験値]を100を消費して[世界干渉LV]を2に成長。【主能力】成長は【敏捷】【体力】を選択。《種族タレント》《武技強化》を取得 2 衝動の欠片×2(効果値 1)を消費し、追加効果[マルチターゲット]を軽火器Bに追加 4000Gを消費し、追加効果[脅威の射程]を軽火器Aに追加 [経験値]を150を消費して[世界干渉LV]を3に成長。【主能力】成長は【敏捷】【体力】を選択。[アークスレイヤーA]《殺法》を取得 3 [経験値]を200を消費して[世界干渉LV]を4に成長。【主能力】成長は【敏捷】【体力】を選択。[アークスレイヤーA]《殺法》を[アークスレイヤーA]《活法》に変更。[アークスレイヤーA]《万敵不敗》を取得